Category: Δραστηριότητες STEM

“Ντόκτορ Γουάι? και οι Υπερδυνάμεις της Επιστήμης”“Ντόκτορ Γουάι? και οι Υπερδυνάμεις της Επιστήμης”

Την Παρασκευή 31 Οκτωβρίου οι μαθητές και οι μαθήτριες των Δ, Ε και ΣΤ τάξεων του σχολείου μας μυήθηκαν στα μυστικά της βιολογίας και του μαγικού μακρομορίου DNA, με τη συμμετοχή τους στο διαδραστικό εκπαιδευτικό πρόγραμμα “Ντόκτορ Γουάι? και οι Υπερδυνάμεις της Επιστήμης”, που έχει σχεδιαστεί από το Εθνικό Κέντρο Έρευνας Φυσικών Επιστημών “ΔΗΜΟΚΡΙΤΟΣ” και υλοποιείται στις εγκαταστάσεις του εργοστασίου ΤΙΤΑΝ στο Δρέπανο Αχαΐας.

(more…)

Ηλεκτρικά κυκλώματα χαρτιούΗλεκτρικά κυκλώματα χαρτιού

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε΄ τάξης στο μάθημα της Φυσικής είχαν την ευκαιρία να εξερευνήσουν τα μυστικά του μικρόκοσμου της ύλης και του ηλεκτρισμού. Έμαθαν για τη δομή της ύλης και τα σωματίδιά της, πρωτόνια και νετρόνια, τα ηλεκτρόνια και την κίνησή τους σε έναν αγωγό, καθώς και τις έννοιες του ηλεκτρικού ρεύματος, της διαφοράς δυναμικού και της έντασης. Με τη βοήθεια των διαδραστικών προσομοιώσεων της ιστοσελίδας PhET, του Πανεπιστημίου του Colorado, τα παιδιά έμαθαν τι είναι ένα ηλεκτρικό κύκλωμα, από ποια στοιχεία αποτελείται και πώς κατασκευάζεται.

(more…)

Παγκόσμια Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου-SID 2025Παγκόσμια Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου-SID 2025

Στο πλαίσιο της Παγκόσμιας Ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου, που φέτος γιορτάστηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2025, οι μαθητές της ΣΤ’ τάξης του Δημοτικού Σχολείου Πελοπίου, συμμετείχαν στον διαγωνισμό και, με την καθοδήγηση του εκπαιδευτικού Πληροφορικής, Θεοδωρόπουλου Νικολάου, εργάστηκαν δημιουργικά χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Genially, για να σχεδιάσουν ένα καινοτόμο παιχνίδι escape room. Στόχος του παιχνιδιού είναι η ενημέρωση και η ευαισθητοποίηση γύρω από τον διαδικτυακό εκφοβισμό. Οι συμμετέχοντες/ουσες καλούνται να απαντήσουν σωστά σε μια σειρά ερωτήσεων που σχετίζονται με τη σωστή χρήση του διαδικτύου και τους τρόπους αντιμετώπισης του cyberbullying, ώστε να ολοκληρώσουν με επιτυχία το παιχνίδι. Μέσα από αυτήν τη δραστηριότητα, οι μαθητές/τριες συνδύασαν τη δημιουργικότητα με την τεχνολογία, προωθώντας τη συνεργασία και την ενσυναίσθηση.

Το παιχνίδι: